En la clase de este día hicimos dos programas, los cuales se muestran a continuación
Cima
Este problema trata de hacer que Karel suba una fila de zumbadores de cualquier tamaño de cualquier tamaño, los zumbadores solo están puestos de 1 en 1. Este es un mundo de ejemplo :
Y el código de la solución de este problema es muy sencilla
iniciar-programa
inicia-ejecucion
mientras junto-a-zumbador hacer inicio
coge-zumbador;
avanza;
fin;
apagate;
termina-ejecucion
finalizar-programaTapizarEste problema se trata de tapizar un rectángulo de cualquier tamaño con zumbadores, de 1 en 1 por todo el rectangulo donde karel esta orientado hacia cualquier lugar.
Un mundo de ejemplo para este problema es el siguiente
Y una posible solución para este problema es
iniciar-programa
define-nueva-instruccion ubicar como inicio
mientras no-orientado-al-oeste hacer inicio
gira-izquierda;
fin;
mientras frente-libre hacer inicio
avanza;
fin;
gira-izquierda;
gira-izquierda;
gira-izquierda;
fin;
define-nueva-instruccion llena-linea como inicio
repetir 3 veces inicio
gira-izquierda;
fin;
mientras frente-libre hacer inicio
deja-zumbador;
avanza;
fin;
deja-zumbador;
gira-izquierda;
gira-izquierda;
mientras frente-libre hacer inicio
avanza;
fin;
repetir 3 veces inicio
gira-izquierda;
fin;
fin;
inicia-ejecucion
ubicar;
llena-linea;
mientras frente-libre hacer inicio
avanza;
llena-linea;
fin;
apagate;
termina-ejecucion
finalizar-programa


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